Hur man bedömer Talent i Simning

Simning är naturligt för de flesta däggdjur , inklusive människor . Ett nyfött barn placeras i vatten kommer instinktivt att börja utföra en hund paddel - stil simning rörelse . Människor , däremot , behöver vanligtvis att ta lektioner för att bli bättre simmare , även om vissa är välsignade med naturlig förmåga och kan simma bra utan någon vägledning eller utbildning . Talang i poolen bestäms av fysiska förmåga , vilja att lära sig och hur väl en simmare gör jämfört med en genomsnittlig simmare . Instruktioner
1

igenom simmare fysiska attribut, till exempel storlek , styrka , kraft och flexibilitet , de bästa simmarna är lång och gänglig , men de som är kortare och stockier kan kompensera för sin brist på storlek med styrka och god form.
2

utkik efter simmare med naturlig teknik . Titta hur simmare gör sina slag och vänder i vattnet och huruvida de har möjlighet att använda alla delar av sin kropp i samförstånd med varandra . Till exempel , se hur väl de sparka med fötterna , hålla armarna nära kroppen när de gör sina slag och hur långt de når när de gör sina slag . Addera 3

Hitta simmare som är ivriga att lära sig och utveckla bättre teknik , snabbhet och uthållighet . Hitta simmare som har förmågan att lära sig snabbt och tillämpa vad de lärt sig omedelbart , och gör det nödvändiga arbetet utanför poolen , såsom motion , för att förbättra i poolen .
4

Jämför simmarens gånger mot de normala tider för deras åldersgrupp och kunskapsnivå . Använd specifika sträckor , till exempel 400 meter frisim för att mäta hur nära simmare presterar till det normala, som är presterar och som visar potential att överträffa . Åldersgrupp gånger bryts ned av kunskapsnivåer , som är klassificerade från " B " till " AAAA . " Till exempel , en 12 -årig pojke som simmar de 400 freestyle i mer än sex och en halv minut kanske inte vara en duktig simmare , men en 12 -årig tjej som simmar samma sträcka på drygt fem minuter sannolikt har nödvändig kompetens i stället för att vara ett framgångsrikt möte simmare . Addera

[Hur man bedömer Talent i Simning: https://sv.sportsfitness.win/Sport/simning/1012017225.html ]