Spel som kan spelas med Dart

Det enkla konceptet med darttavla - kasta tre pilar så nära centrum som möjligt - är på sitt huvud i många spel som kräver precision kastar på specifika delar av styrelsen . Ofta låna namn och begrepp från andra spel, såsom " baseball " och " golf , " dessa sorter ger nya sätt att spela dart . Cricket

Målet här är att träffa någon plats från 15 till 20 och mitt i prick tre gånger för att " stänga" numret . Stänga alla nummer och tjäna mest poäng för att vinna spelet . Dart som drabbade den yttre ringen av någon av dessa platser räknas som en dubbel , och pilar som träffar den inre ringen räknas som trippel ( automatiskt stänger det numret ) . Den yttre delen av mitt i prick räknas som en enda och den inre delen görs en dubbel . När ett nummer är stängt ut spelare tjänar rätt antal poäng för den plats som drabbades ( en trippel 16 , till exempel , skulle vara värt 48 poäng när 16 avvecklas . ) Siffrorna ett till 14 används inte i detta spel . Addera 301 eller 501

spelare börjar med ordinarie antal poäng och måste slå fläckar på brädan som kommer att sänka sina poäng till exakt noll . Spelarna turas gungade tre pilar och markera ner sina nya poäng efter varje uppsättning av kast . När en spelare blir nära noll , måste han slå numret exakt att vinna . Till exempel, om du hade en poäng på 18 du skulle behöva en enkel 18 , dubbel nio eller trippel sex för att avsluta spelet . Om du träffar en 19 skulle din poäng kvarstår som 18 .
Baseball

Ett spel består av nio omgångar , med spelare som försöker slå rätt nummer under varje bild ( en i den första omgången, två i den andra omgången , etc. ) . Varje spelare kastar tre pilar varje omgång och poäng dubbel och trippel körningar för att slå den yttre eller inre ring med rätt nummer . Den spelare som tjänar flest körningar över nio omgångar vinner spelet .

Golf

Spelare kan kasta både nio hål och 18 hål golf med dart . Spelarna turas gungade upp till tre pilar i varje nummer i ordning från ett till 18 . En spelare gör en stroke om han träffar den yttre ringen i rätt nummer , två slag för att slå den inre ringen , tre slag för att placera en pil i kilen mellan mitt i prick och inre ringen och fyra slag för att slå den stora kil mellan inner -och ytterring . Saknas numret helt räknas som fem slag . Spelaren med den lägsta poängen efter det förutbestämda antal hål vinner . Addera

[Spel som kan spelas med Dart: https://sv.sportsfitness.win/Rekreation/pil/1012001336.html ]