Fäktstränarens guide till lagstafettersfäktning (del 1)

Det finns få former av fäktning som är mer spännande att se (eller delta i) än en lagstafettmatch. Från den kollektiva teamenergin till glädjen att se ett team fungera som en homogen enhet, lagfäktning är, enligt min åsikt, det roligaste fäktning kan få. Även om lagturneringar är en sällsynthet på lokal nivå, USA Fencing har ökat antalet NAC:er som håller lagevenemang — inklusive en expansion till Y10-lagfäktning under den kommande säsongen (VARFÖR VARFÖR?!?!??!?!?!).

På grund av det växande antalet lagevenemang inom fäktning, Jag kände mig tvungen att skapa en tvådelad strategiguide för att ta upp teamtaktik. Den första delen av den här serien kommer att diskutera de individuella rollerna som fäktare spelar i lag, och den andra delen av den här serien kommer att visa hur man använder var och en av bönderna i spelet för att effektivt gå mot seger i olika scenarier.

Del I:Spelet inom spelet- Tilldela fäktaren till 1-2-3-A, 4-5-6-A platser

Vägen till en seger i lagfäktning vinns genom själva fäktning, men att veta hur man använder sina fäktare och varför är avgörande, och ett viktigt strategiskt element i en lagstafettmatch. Att ha en viss medvetenhet om ditt lag och deras styrkor/svagheter mot en given fäktare är avgörande, eftersom godtycklig tilldelning av fäktare till en given plats kan göra att laget misslyckas. Men först, låt oss prata om matchordningen. Lagmatchen kommer att spelas enligt följande:

Fäktare # (1-2-3-A)

Match #

Fäktare # (4-5-6-A)

3

1 (till 5)

6

1

2 (till 10)

5

2

3 (till 15)

4

1

4 (till 20)

6

3

5 (till 25)

4

2

6 (till 30)

5

1

7 (till 35)

4

2

8 (till 40)

6

3

9 (till 45)

5

Inför varje omgång, matchkommittén kommer att slå ett mynt så att kaptenerna kan välja 1-2-3-A eller 4-5-6-A slots. Att välja endera sidan har sina egna unika för- och nackdelar, men vägen ett team väljer att gå baseras mer på preferenser. Baserat på min erfarenhet, Jag har nästan alltid valt 4-5-6-A-sloten av den enkla anledningen att Closer kan ta igen efter den första matchen om saker och ting inte börjar enligt plan.

Ju närmre, tegelväggen, Jimmy, och suppleanten: Varje fäktare i en lagmatch har en distinkt taktisk roll att spela på "vägen till 45". Det mest uppenbara uppdraget går till ditt lags närmre – det här är helt enkelt ditt lags bästa fäktare. De andra rollerna och slotsen kommer jag att förklara mer i detalj nedan.

Ersättaren

Roller inkluderar:cheerleader, målvakt, "pinch-hitter, "bänkryttare, lättnad (ska en medlem inte fäktar positivt).

Kommer in om:Brick Wall eller Jimmy fäktar dåligt (-4 beröringar eller mer efter två omgångar), en fäktare blir skadad, kaptenen/tränaren känner en gynnsam matchup, det finns ett betydande poängunderskott. Under nästan alla omständigheter, suppleanten bör inte ersätta Closer.

Även om den alternativa fäktaren ofta kan åka på bänken för dagen, han/hon kan också spela en avgörande roll när det gäller att komma in om en ogynnsam matchup upptäcks. Under 2013 års Maccabi Games, innan vår match om silver med Tyskland, en av våra fäktare (vi kallar honom "Grank, ” för denna berättelse) blev konsekvent slagen i praktiken av Dionas Bril (Tyskland), hade förlorat mot honom i pooler dagen innan, och besegrades avgörande med 15-8 i elimineringsrundorna under den individuella tävlingen. Med andra ord, Jag ville undvika att vår kille skulle behöva kvittera mot Bril igen. Även om vi hade för avsikt att använda "Grank" som en förrätt, vi förväntade oss att Bril skulle tilldelas "2"-platsen; Således, vi valde att lägga in vår suppleant i den tredje matchen (4-2) som vi ansåg hade en bättre chans mot Bril. Strategin fungerade, och Weininger, vår sub förlorade bara mot Bril med 3-2.

Suppleanten fungerar också som en bra försäkring om någon av de tre startande skulle skadas eller inte stänger upp till par. Även de bästa fäktarna har lediga dagar, även de mindre skickliga fäktarna kan se ut som Lebron James om stjärnorna stämmer in på rätt sätt. Om du är kapten/tränar ett lag, vet vilka fäktare som har den heta handen, och vet när det är dags att använda alternativen.

Ju närmare (3, 5 plats)

Rollerna inkluderar:Ta igen förlorade beröringar, är vanligtvis den starkaste fäktaren i laget, skyddsledningar, förblir oförändrad i högtryckssituationer.

Kommer in för:För 1-2-3 (matcher 1, 5, och 9), för 4-5-6 (matcher 2, 6, och 9)

Ju närmare är den enklaste plats att tilldela; trots allt, du vill att din bästa/hetaste fäktare ska avsluta matchen (och starta matchen om du är i 1-2-3-facket). I de flesta fall (med undantag för betydande bly), ju närmare bör man inte försöka dra icke-stridskraft, och bör aktivt fäkta för att göra beröringar.

Skicklighet åsido, förmågan att stängsla för "en beröring i taget" är av yttersta vikt även för de närmare. Under Virginia Beach NAC SME Team Event, Ligonier låg under med 40-34 när han gick in i den sista matchen mot Boston Fencing Club (en betydande ledning i lag). Ligoniers Dennis Kraft avslutade matchen graciöst, kantar ut sin motståndare med 11-4 för att övervinna underläget och vinna med 45-44 på övertid. Stängaren måste vara oklappbar och kunna göra beröring om man uppmanas att göra det. Om den som är närmare känner av en svagare fäktare på motståndarlaget, han/hon borde vara den som inte är rädd för att gå HAM på dem.

Tegelväggen (6 spår, 2 plats)

Rollerna inkluderar:Att vara en tålmodig fäktare, ha ett starkare försvar, villighet att använda icke-stridskraft om det behövs, utstrålar hög energi för att sätta tonen i den inledande matchen.

Kommer in för:För 1-2-3 (matcher 3, 6, och 8), för 4-5-6 (match 1, 4, och 8)

Förutom det närmare, 6-sloten har den svåraste rollen att spela i laget. Deras öppningsmatch kommer alltid att vara mot de närmare, som kan sätta tonen i matchen positivt, eller resultera i att bli underkuvad, i sin tur tappar lagmoralen. Eftersom de fäktar den starkaste fäktaren (i teorin) för att öppna en lagmatch, tegelväggen bör vara villig att använda icke-stridskraft och försöka döda klockan eller bete ju närmare attacken. Tegelväggen bör helst vara en fäktare med starkare defensiva åtgärder och förmågan att göra mål med enstaka ljus genom att använda bladet (med andra ord, i de flesta fallen, inte en fransk gripare). Tegelväggen kommer att vara den näst sista omgången i matchen innan den närmsta kommer in (om 4-5-6); Således, du vill ha en fäktare som kan behålla ledningen genom starkt försvar, eller om det behövs, få några avgörande singelljus för att bana väg för det närmare.

The Jimmy (1 plats, 4 plats)

Rollerna inkluderar:använda mångfald av handlingar, att kunna anpassa sig till matchen beroende på omständigheterna, vara en mer cerebral fäktare.

Kommer in för:För 1-2-3 (matcher 2, 4, och 7), för 4-5-6 (matcher 3, 5, och 7)

Varför kallas denna plats för Jimmy? Väl, för det låter coolt. "Sätt in honom i Jimmy, ” eller ”Det är Jimmytime, ” eller ”JIMMMMMMMMMMMMMMMYYYYYYYYYY!!!!” Jimmy kan tala i tredje person under en lagmatch om han/hon så vill, men bara om han/hon hänvisar till sig själv som Jimmy. Jimmy är en mångsidig fäktare, en kameleont, en mångsidighet. Kortfattat, Jimmys roll är att spela vilken roll som helst som behövs vid varje given tidpunkt eftersom deras matcher faller något mot mitten av lagmatchen.

Min lagkamrat på DC Fencers Club, Isaac Erbele kommer att tänka på som ett perfekt exempel på en "Jimmy." Under Virginia Beach NAC, Isaac lyckades:behålla ledningen för vårt lag i fem matcher, ta upp ledningen för att få tillbaka matchen två gånger till vår fördel, och rita icke-stridighet tre gånger under dagen. Isaacs framträdande var ett perfekt exempel på en "Jimmy" som korrekt spelade rollen beroende på omständigheterna. Se till att placera en mer taktiskt sinnad fäktare i denna slot!

Nästa inlämning, vi kommer att prata om specifika teamtaktik och strategier i givna scenarier!



[Fäktstränarens guide till lagstafettersfäktning (del 1): https://sv.sportsfitness.win/Sport/stängsel/1012042562.html ]