Vilka är de fem Friidrott Events
sprint , kör korta sträckor som testar en idrottares snabbhet , har en lång historia i de olympiska spelen . De kortväga körningar var de vanliga händelser under de olympiska spelen i antikens Grekland , enligt historikern Dr Stephen Instone . Traditionella sprint avstånd inkluderar 60 m , 100 m , 200 m och 400 m , även om icke - professionell nivå tävlingar kan omfatta spurter på avstånd bildar 50 till 500 meter . Hurdle händelser, där idrottare måste hoppa över en serie av upphöjda trä hinder under körning , är vanligtvis betraktas spurter eftersom avstånden tenderar att vara mindre än 400 meter.
Distansera spring
långdistanskörning är traditionella spåra händelser som testar idrottarnas snabbhet och uthållighet . Avstånd kör som sträcker sig från 800 till 3000 meter anses medeldistans körningar , långdistanskörning är vanligtvis 5.000 och 10.000 meter i professionella olympiska tävlingar . Även långväga körs normalt inte inbegriper hinder , är det hinderlöpning händelse 3,000 -m ett undantag . Under steeplechase , måste idrottare hoppa över fyra uppsättningar av hinder och en vattenbarriärunder var och en av de sju varv av loppet . Addera Jumping Events
Track och fälttävlingarinkluderar längdhopp , höjdhopp , tresteg och stavhopp . Hoppande händelser testar idrottarnas muskelstyrka , flexibilitet , smidighet och kroppskontroll . Under längdhopp och tresteg , tar en idrottsman en flygande start innan du hoppar in i en smal grop av mjuk sand . Den tresteg är så därför en idrottsman tar två steg hop innan du hoppar in i gropen , medan långa hoppare har en längre flygande start . I en höjdhopp , driver en idrottsman själv en kort sträcka innan lansering över en horisontell stång tillfälligt upphäva över en matta . I pole valv , idrottsmän tar en flygande start med en stor , flexibel stolpe , som de använder för att driva sig över en hög horisontell bar .
Kasta Evenemang
kasta händelser fokusera på överkroppen styrka , snarare än snabbhet eller uthållighet . Alla spår - och - fält kastar händelser utmanar en idrottsman att kasta ett föremål under en längre sträcka eller med exakt precision . Kulstötning , diskus kasta och slägga alla begränsar idrottare till en liten juridisk kastområdet, där de kan ställa upp och släppa sitt kast . Målet är att uppnå betydande avstånd , men varje händelse använder en annorlunda storlek , format och vägt objekt . Shot sätter är små , täta sfärer , fält hammare kopplade till kablar eller ledningar , och diskus är platt och rund som en tallrik . Spjut tillåter en idrottsman en flygande start innan han lanserar en lång spjutliknandepol i ett mjukt underlag , till exempel sand eller torv .
Kombinations Events
Track och fälthändelserkan kombineras för att skapa mer komplexa , mer långvariga händelser som testar en rad olika atletiska färdigheter . Den mest komplicerade händelsen är tiokamp , som inkluderar spurter , långdistanskörning , långa och höga hopp , en stav , och kulstötning , diskus och spjut kastar . Sjukamp och femkamper är modifierade decathlons färre antal händelser . Addera
[Vilka är de fem Friidrott Events: https://sv.sportsfitness.win/Idrottsevenemang/Andra-idrottsevenemang/1012013320.html ]