Roller Derby regler

Roller Derby är en populär lagsport som spelas i USA och en rad andra länder över hela världen. Det är en fullkontaktsport som är actionfylld och spännande för både tävlande och åskådare. Sporten har ett antal styrande organ, men den överlägset största är Women's Flat Track Derby Association, som tar hand om över 400 ligor, vilket återspeglar det faktum att det är ett spel som till övervägande del spelas av damlag.

Dock, det finns fler och fler män som tar upp spelet, och ett annat styrande organ, The Mens Roller Derby Association har bildats för att ta hand om den här sidan av spelet. Många olika länder har också sina egna nationella styrande organ.

Spelets föremål

Syftet med Roller Derby är enkelt. Varje lag försöker få fler poäng än motståndarna. Poäng delas ut när den offensiva spelaren från ett lag, känd som störsändaren, varvar en medlem av motståndarlaget. Som en fullkontaktsport, motståndarlagets defensiva spelare, känd som blockerare, kan använda fysisk kraft för att stoppa störsändaren att passera dem, samt hjälpa till att röja vägen för sin egen störsändare.

Spelare och utrustning

Varje rollerball-lag består av upp till 14 medlemmar men ställer upp fem spelare åt gången, varav fyra är kända som blockerare, och en är en störsändare. Den enda störsändaren i varje lag är den enda medlemmen som får göra mål, och de betecknas av stjärnan som de bär på sin hjälm. Av de fyra blockerarna, en av dessa är känd som Pivot. Pivot fungerar som en kapten eller flockledare, och gör det defensiva spelet synar.

Alla spelare åker skridskor på fyrhjuliga rullskridskor istället för inlines. Detta beror på att fyrhjulingar har en mindre hjulbas vilket innebär att det är mindre chans att åkare snubblar på varandras skridskor. De är också i allmänhet mer stabila och lättare att kontrollera, vilket gör det enklare för spelare med tanke på sportens stridbara natur.

Annan utrustning som spelarna måste bära inkluderar munskydd, knä- och armbågsskydd, handledsskydd och hjälm. Könsspecifik skyddsutrustning kan också bäras, som skyddande sportbehåar för kvinnor och ett ljumskskydd för män.

Poängsättning

Poängsättning i Roller Derby kan bara ske under tidsperioder som kallas jams. Dessa inträffar under varje halvlek och varar i upp till två minuter, även om blysändaren kan avbryta dem tidigare. Poäng tas under jam när ett lags störsändare varvar medlemmar av motståndarlaget. För att försöka förhindra detta, motståndarlaget kommer att använda en mängd taktiker som blockering och kroppskontakt för att försöka förhindra att detta händer. Störaren får en poäng för varje medlem i det motsatta laget som de varvar.

Vinner spelet

Det lag som har flest poäng i slutet av matchen anses vara vinnare. Eftersom Roller Derby-matcher inte tillåts sluta oavgjort, ett övertidsstopp inträffar för att avgöra vinnaren. Övertidsstoppet har ingen ledstörare och laget med flest poäng i slutet av jammen utses till vinnare. Om matchen fortfarande är oavgjord, sedan kommer successiva störningar att inträffa tills en vinnare har hittats.

Regler för Roller Derby

  • Roller derby lag kan bestå av upp till 14 spelare, men endast 5 kan vara på banan samtidigt. Dessa ska bestå av:
    • 1 jammer:Jammern är den enda medlemmen i laget som kan få poäng
    • 4 blockerare:Dessa är defensiva positioner vars syfte är att blockera motståndarens störsändare som slår dem och därför gör mål. En av blockerarna är känd som en pivot, och det är de som i själva verket är lagkaptenen, bestämmer.
  • Roller Derby-matcher spelas i två perioder på 30 minuter vardera.
  • Roller Derby spelas på en bana som är oval. I början av en Roller Derby-match, blockerarna från varje motståndarlag åker som ett enda paket runt banan. När flocken passerar startlinjen och den sista medlemmen av banan är 30 fot från den, en visselpipa blåser och de två störsändarna (en från varje lag) börjar åka skridskor.
  • Varje jammer måste sedan åka skridskor så fort de kan och sedan kämpa sig igenom flocken. När detta har gjorts, störsändare är då i en position att göra mål.
  • Varje störsändare kan sedan göra mål genom att tävla runt Roller Derby-banan och köra om (lappa) medlemmar i det motsatta laget. För varje medlem i oppositionslaget som störsändaren passerar, de får en poäng.
  • Blockerare kan använda fysisk kraft för att förhindra att motståndarens störsändare passerar dem och gör mål.
  • Varje sylt varar i upp till två minuter.
  • Påföljder kan utfärdas av en mängd olika skäl. Dessa kan inkludera:
    • tripping
    • blockering ovanför axeln
    • blockera en spelare när han är utanför spelfältet
    • blockerar med armen under armbågen
    • laddar bakifrån
  • I slutet av matchen, laget med det högsta antalet poäng utses till vinnare.
  • Om matchen är oavgjord, en övertidsstopp inträffar, och jams fortsätter att inträffa tills ett lag har ett större antal poäng i slutet av jammen och utses till vinnare.


[Roller Derby regler: https://sv.sportsfitness.win/Idrottsevenemang/oLYMPISKA-SPELEN/1012042362.html ]