Scrum Tips
Ett lag kan planera på att snurra på scrum vänster eller höger fysiskt med en samordnad Cartwheel effekt . En spelare kan använda ett kodord för att tipsa lagkamrater till alla flytta ett eller annat sätt att anta spinn .
Scrum Halv /Hook Strategier
scrum hälften står utanför scrum måste kasta bollen i scrum , men kastet måste vara rak - om den är vinklad på något sätt för att gynna sitt team , kommer kastet underkännas . Den scrum halv /krok strategi är en samordning mellan kastaren och en lagkamrater inne i Scrum . Kroken kan använda en hand gest att låta scrum hälften vet när han är redo för kast . Om kastet är rätt tidsinställda , ska kroken kunna få kontakt med bollen innan någon motståndare gör . Addera Pushing Forward
Denna taktik kan bara användas om en sida vet att det har en starkare scrum än motståndaren . Istället för att försöka få bollen ut till en löpare med en gång , kommer den starkare gruppen bara driva tillsammans , tvingar motståndarens scrum linje tillbaka av ren kraft . Detta kommer att plocka upp fem meter eller så på en gång . Det är bäst att ge spelarna utanför scrum en stund av vila .
Stal
Spelarna i Scrum kan också planera för att falla ner och kollapsa scrum för att orsaka en fördröjning. Detta är bara ett sätt att köpa mer tid för spelare att vila . Det måste göras listigt eftersom det finns straff för uppenbara bås . Addera
[Scrum Tips: https://sv.sportsfitness.win/Extreme-Sports/ANDRA-Extreme-Sports/1012019993.html ]