Hur att ringa gratis Turneringsguide

Du kan följa din favoritturnering, från mars Madness till lokala Little League -turneringar , med en enkel konsol . Du kan skapa en tom fäste med en penna och papper genom att helt enkelt dra fästena och fylla i vinnarna , eller så kan du använda programvara för att skapa dina fästen och befolka vinnarna genom att fylla i turneringen . Att kunna spåra resultaten kan förbättra upplevelsen för en fläkt , och att hantera en turnering enklare om du är ansvarig för det . Detta är vad du behöver
Dator med internet
Team Information
skrivare
Bracket Creation Software
Visa fler Instruktioner
1

Lägg till din turnering informationen till en online- konsol - making program . Många av dessa kan du hantera turneringen information gratis . Du kan använda ett program som Bracket - Maker eller Josefs Världens Fäste Skaparen , eller så kan du söka efter en på nätet med hjälp av nyckelord som " fäste maker" eller " fäste skapare. " Du kan bli skyldig att upprätta ett lösenord för framtida åtkomst till din konsol .
2

Ange logistisk information om turneringen i mjukvaran . Denna information omfattar namnet på turneringen , lagnamn , datum , platser och alla andra uppgifter som begärs. Du kan också lägga till din organisations webbadress . Med de flesta program , kommer en länk att ges till webbadressen . Addera 3

Seed lagen före in dem i fästet . Ett frö är rangordningen för det laget . Laget med den bästa posten under ordinarie säsong har vanligtvis det första fröet i en turnering . Detta gör det möjligt för programvaran att ställa in turneringen match-ups genom att rangordna . Till exempel , i ett 16 lag turnering , kommer det första laget att spela i laget rankat 16 , medan den åttonde plats laget spelar nummer nio . Detta gör att en fördel med det lag som har förtjänat det högre sådd . Du kan också ha möjlighet att skriva in anteckningar om varje konsol .
4

Ange poängen för varje tävling som den är klar . Du kan göra det på nätet , och många konsol - göra program kommer automatiskt flyttas lämpliga lag för dig . Du kan också skriva ut konsolerna och spåra resultaten skriftligt , om du föredrar .
Skapa egna
5

Gör din egen konsol med ett papper , en penna och en linjal - om prydlighet räknas . Börja med att rita en rektangel med den vänstra änden öppen . Rektangeln måste vara tillräckligt lång för att du kan skriva namnet på ett lag på den övre och nedre rader av rektangeln .
6

Gör så många rektanglar som är måste representera alla dina lag . De första och sista seedade lag borde ockupera de två översta raderna . De två mittersta seedade lag ( 8 och 9 i ett 16 lag turnering ) bör inta nästa rektangeln .
7

Rita en linje ut från den högra sidan av varje rektangel , tillräckligt länge för att hålla vinnarens namn och sedan ansluta varje linje med den under den, och rita en linje i mitten av dem att skriva vinnaren i den matchen . Fortsätt att göra detta tills du har en vinnare . Addera

[Hur att ringa gratis Turneringsguide: https://sv.sportsfitness.win/Åskådarsporter/Andra-Åskådarsporter/1012012899.html ]