Historia av WWE -spel

Brottning är en av de äldsta sporterna och går tillbaka till de gamla epoker av Babylon och grekiska olympiska spelen . Men idag har saker och ting förändrats och brottning är inte bara begränsat till ren idrott utan har också blivit en del av underhållningsindustrin . World Wrestling Entertainment ( WWE ) bildades inte över en natt men tog decennier från att starta som en liten brottning grupp till att bli en global enhet . Brottning i början av 1960

Brottning i början av 1960-talet var en hel del om grappling och hand - to- hand bekämpa . Vincent J. McMahon , mer ömt känd som Vince Sr , lärde de aspekter av professionell sport och underhållning från sin far , en promotor i boxning i Madison Square Garden . Vince Sr ärvt Capitol Brottning Corp från sin far och fick kontroll över 70 procent av de samarbetade brottning verksamheten mellan CWC och NWA ( National Wrestling Alliance ) . Men de senare bröt sig loss från NWA att skapa World Wide Wrestling Federation ( WWWF ) .
Bildning av WWF

I början av 1980 , Vincent Sr ' son , Vincent K. McMahon , lanserat ett nytt företag vid namn Titan Sport och fick tag i WWWF genom vissa förvärv och fusioner , som vid tiden var känd som World Wrestling Federation ( WWF ) . Vince var snabb att kapitalisera på WWF och hade planer på att utöka den till stater utanför nordöstra delarna av USA han snart började tv-program på TV-kanaler och tecknat avtal med populära brottning namn som Hulk Hogan . Han introducerade en pay - per - view -system och gjorde en stor mängd intäkter som överträffade det av alla andra brottning företag på den tiden . Addera Konkurrensen med WCW och Rising till nr 1 Position

I början av 1990 förvärvade Ted Turner NWA och skapade en ny brottning grupp som kallas World Championship Wrestling ( WCW ) , som hade olika berättelser och bättre tekniska brottare som vinner mer rykte bland fansen . WCW började teckna avtal med populära WWF superstjärnor som Hogan , Lex Luger och Bret Hart och hade sin egen TV-show som konkurrerar med det av WWF , som då hade bytt namn till World Wrestling Entertainment ( WWE ) . Men WWE var snabb att vända runt med introduktionen av sin Attitude Era , foga mer våld , sexualitet och explicit material . På grund av den växande framgång , WWE köpte WCW i början av 2000 , på så sätt att återfå sin topposition .
Populära Merchandise and Gaming Culture av WWE

Med den ökande populariteten av WWE , framkom många PC -och tV-spel . " WrestleFest , " den första arkadspel släpptes 1991 . Med tillkomsten av spelkonsoler , 2000 såg en hel del spel lanseras - " WWF Wrestlemania , " " WWF : . Here Comes the Pain " och " WWF No Mercy " " WWE Smackdown ! Vs . Raw 2006 " fått en hel del erkännande på PlayStation 2 och följdes med nya versioner 2008 och 2010 . Addera

[Historia av WWE -spel: https://sv.sportsfitness.win/Sport/brottning/1012018132.html ]