Hur är den genomsnittliga Räknat i Team Roping
Timer
Visa fler Instruktioner
1
Starta timern när hästen och ryttaren korsar timerlinjenför att börja repa . Ropers får inte passera timerlinjentills stut har fått en 10 - till 15 - fots försprång ner arenan . Detta försprång kallas barriären avstånd .
2
Vänta på Ropers att slutföra sin körning och framgångsrikt säkra stut . Addera 3
Stoppa timern gång styr har avgränsades och ropers är i rätt position. Både främre och bakre änden av den styrande måste avgränsades . Repen mellan hästen och styr ska vara spänd och varje Ropers " häst måste vara vänd mot stut .
4
Spela lagets totala tiden för körningen .
5
beräkna tiden för eventuella påföljder under turen . Lägg 10 sekunder till tiden om laget börjar jagar styra innan djuret har rest längden av hans tilldelade försprång område . Om endast en baktass hos steer är avgränsades , till fem sekunder till tiden. Om någon roper missar stut , får laget ingen poäng för körningen .
6
Total körtid plus eventuella påföljder som uppstått . Detta är den totala tid som används för att ha gjort den individuella körningen . Det lag som har den lägsta tiden inklusive skattetillägg vinner tävlingen för att springa .
7
Fortsätt att tiden varje körning med hjälp av stegen ovan . De flesta roping tävlingar inkluderar fyra körningar för vilka poängen genomsnitt . Varje lag måste fylla i fyra på varandra följande körningar i tävlingen . Om ett lag missar bara en stut , de är ut ur tävlingen .
8
Beräkna slutresultatet genom att lägga till tid för var och en av de fyra körningar tillsammans och dividera summan med fyra . Detta kommer att ge dig den sista Medelpoängen . Laget med den lägsta genomsnittliga betyget som avslutar alla fyra körningar vinner tävlingen . Addera
[Hur är den genomsnittliga Räknat i Team Roping: https://sv.sportsfitness.win/Sport/Häst-Sport/1012015548.html ]