Horse Eventing Spel

I häst fälttävlan spel , tar en ryttare en häst genom ett visst mönster samtidigt som tidsinställda . Sådana händelser är ett utmärkt sätt att testa din hästs träning och smidighet . Du och din häst ska kunna vända kraftigt , pivot och väva med bibehållen hastighet för att göra bra på dessa spel . Många ridning tävlingar hela USA inkluderar häst fälttävlan spel . Pole Bending
köra igång .

pole böja mönstret innehåller sex , 6 -fots vertikala stolpar som placeras på marken i en rak linje , var och en 21 meter ifrån varandra . Den häst och ryttare kan börja på vänster eller höger sida av polerna , och de först kör längden på stolparna till sista stolpen . Vid den sista polen , vänder de och börjar väva in mellan polerna tillbaka till den första stolpen . De vänder vid den första stolpen och väva tillbaka genom polerna till sista stolpen . De vända och springa tillbaka till startpunkten på den motsatta sidan från där de startade händelsen . Det finns en fem - sekunders straff för varje pol som välts . De diskvalificeras om de går utanför mönster .
Barrel Racing
Cirkling pipan .

fat racing mönstret innehåller tre tunnor som på marken . De vanligtvis är inställda 90 meter ifrån varandra , men detta avstånd kan vara kortare beroende på storleken på arenan . De första två tunnor ställs 60 meter från startpunkten , och var och en är inställd på minst 15 meter från väggen eller staketet på arenan för att tillåta åtkomst för häst och ryttare och traktor . Den häst och ryttare kan börja med antingen höger eller vänster pipan först . De cirklar tunnan så nära som möjligt , fortfarande hålla den upprätt . De går vidare till andra fat och ringa in det . De fortsätter till sista fat , kretsande den och fortsätter i en rak linje tillbaka till startpunkten . Det här spelet också kallas den klövermönster. Det finns en fem - sekunders straff för varje fat som är knockad . Häst och ryttare diskvalificeras om de går utanför mönster . Addera Keyhole Race
här hästen är redo att köra .

nyckelhål race mönstret innehåller fyra stolpar placerade 50 till 100 meter från startpunkten . Polerna bildar en rektangel , 4 meter bred och 10 meter lång , så kallade nyckelhålet . En rad av mjöl eller krita på marken också kan markera nyckelhålet . Den häst och ryttare kör rakt ner i mitten av arenan . De går in i halsen på den nyckelhål igenom till den andra sidan av polerna. De gör en 180 - graders sväng och kom tillbaka genom halsen av nyckelhålet . De kör sedan direkt tillbaka till startpunkten . Det finns en fem - sekunders straff om de slå över en stolpe eller kliva utanför linjen på marken . De diskvalificeras om de går utanför mönster . Addera

[Horse Eventing Spel: https://sv.sportsfitness.win/Idrottsevenemang/Andra-idrottsevenemang/1012013408.html ]