Hur man skapar Heat Race Brackets

Race baserade händelser är ett utmärkt sätt att få grupper av människor tillsammans som delar gemensamma intressen . Titta på deltagarna ta sig igenom loppet och konsol heat mot en slutligen mästare kommer att ta tid , men det utan tvekan ökar tävlingsanda deltagare och åtnjutande av åskådare . Utveckla formatet på en konsol - baserad evenemanget äger föregående planering och uppmärksamhet på resultat när du arbetar igenom fästena . I slutändan kommer du att kunna att kröna en mästare som har kunnat visa sin uthållighet och förmåga genom hela heaten . Instruktioner
1

Välj hur många konsoler kommer att fyllas av enskilda deltagare eller deltagande lag är tillåtna i din ras . Numret du bestämmer dig måste vara ett jämnt tal . Ett stort antal för att fatta beslut om är åtta eller 16 . För många deltagare konsoler kommer att göra evenemanget håller längre och kommer att orsaka mer ansvar för tävlingsledningen att hålla allt organiserat .
2

Välj hur du kommer att urskilja vem rör sig framåt i händelsen . Du kan ställa in en enda eliminering fäste , där varje deltagare tävlar mot en annan och rör sig framåt i fästet med varje seger . En förlust skulle innebära att deltagaren är ute ur tävlingen . Om du skapar en dubbel eliminering fäste , kommer vinnare och förlorare förgrenar sig och tävla mot varandra i vinnare och förlorare parentes . Den slutliga elimineringen konkurrerar vinnaren av " vinnare " fäste och vinnaren av " förlorare " fäste ihop . Den dubbla fäste möjliggör fler lopp och deltagarna får prova igen för framgång . Addera 3

Välj hur inledande parentes väljs . Du har flera alternativ . Ett alternativ är en blind urval där deltagarna valt att tävla mot varandra utifrån ett slumpmässigt urval av deras namn för hand eller med dator val . En annan görs genom att utvärdera någon form av föregående resultat. Till exempel , i en åtta deltagare fäste deltagaren med den bästa innan tiden skulle kunna tävlade mot deltagaren med den sämsta tiden .
4

Håll första värme lopp . Om du gör en enda eliminering fäste , sedan bara vinnande deltagare kommer att gå vidare . Om du har skapat en konsol av 16 då kommer du nu har åtta lopp för det andra heatet . Om du har fäste på 16 med en dubbel eliminering , då alla förlorare från den första värmen kommer att bilda ett nytt fäste av ytterligare åtta lopp .
5

Håll andra heatet . Vid slutet av en enda eliminering fäste kommer det att finnas fyra tävlingar kvar . Med en dubbel eliminering fäste du kommer att ha fyra tävlingar i vinnarens fäste och fyra lopp i förloraren konsol . Vid denna punkt bara vinnare i antingen konsol gå framåt .
6

Håll tredje värme . Om du kör en enda eliminering fäste kommer du nu att vara i semifinal scenen . Vinnare av detta kommer att gå till mästerskapet ras . I en dubbel eliminering tredje värme du också hitta finalister för mästerskapet av förlorarna fästet . Addera

[Hur man skapar Heat Race Brackets: https://sv.sportsfitness.win/Idrottsevenemang/Andra-idrottsevenemang/1012002799.html ]